Freeive — Solo lab, est. 2016
자기 서비스 운영자의
무기를 만드는 랩.
자기 서비스를 직접 운영하는 사람이 자기 시장에서 더 단단해질 수 있도록, 손에 들 수 있는 도구를 함께 만듭니다. AI를 쉽고 잘 활용하는 길을 찾는 작은 연구·생산 랩입니다.
Four axes
네 개의 축으로 운영합니다.
만들고, 전하고, 깊이를 옮기고, 같이 배웁니다. 1인 사업자의 손에 잡힐 만한 자리를 네 축으로 정리.
Solo lab
Lab
AI를 더 쉽고 잘 활용하기 위한 실험. 첫 실험은 안티 카드 UI 라이브러리(공개).
anti-card · AI Skill
Operator notes
Classes
텔레콤·금융·교육·기업시스템·미디어 30곳+의 깊이를 1인 사업자가 자기 서비스에 옮길 수 있도록 정리한 강의.
무료 · 신청자 한정
Authority
Heritage
2016~2022, 30곳+ 클라이언트와 150건+ 프로젝트. 큰 싸움의 깊이를 1인 랩으로 옮긴다.
10 yrs · 150+ projects
Notes
Blog
마스터의 강의가 아니라, 함께 배우는 연구자의 일기. 학습 일지, Fail School, AI 워크플로우, 회고.
Learning log
Recent notes
최근 일기.
마스터의 강의가 아니라, 함께 배우는 연구자의 일기.
- uiuxCommon region, Spotted pattern, Layer cake 추가1992년 Stephen Palmer가 추가한 게슈탈트 6번째 원리 common region과 분산 시선의 spotted pattern. 카드 디자인과 시선 패턴이 어떻게 그룹화를 만드는지 정리합니다.2026.07.19
- uiuxAsymmetric balance, Rule of odds, Optical alignment비대칭 균형, 홀수의 법칙, 시각적 정렬. 회화 이론에서 옮겨온 세 가지 구도 원리가 UI 레이아웃에서 어떻게 자연스러움과 안정감을 만드는지 정리합니다.2026.07.19
- uiuxVisual hierarchy, 게슈탈트에서 디자인 원칙으로화면의 중요한 요소를 즉시 알아볼 수 있게 만드는 시각 위계. 게슈탈트 심리학에서 출발해 크기, 색, 위치, 여백으로 위계를 만드는 6가지 도구를 정리합니다.2026.07.19
- uiuxModular scale, 1948 르 코르뷔지에 Modulor수학적 비율로 폰트 크기와 간격을 정하는 모듈러 스케일. 1948년 르 코르뷔지에의 Modulor에서 출발해 Tailwind의 기본 타이포 스케일까지 이어진 시각적 리듬을 정리합니다.2026.07.19
- uiuxGrid system, 1961 Josef Müller-Brockmann 스위스페이지를 균등한 격자로 나누는 그리드 시스템. 1961년 Josef Müller-Brockmann의 스위스 책에서 현대 CSS Grid까지 이어진 흐름을 살펴봅니다.2026.07.19