Freeive — Solo lab, est. 2016
자기 서비스 운영자의
무기를 만드는 랩.
자기 서비스를 직접 운영하는 사람이 자기 시장에서 더 단단해질 수 있도록, 손에 들 수 있는 도구를 함께 만듭니다. AI를 쉽고 잘 활용하는 길을 찾는 작은 연구·생산 랩입니다.
Four axes
네 개의 축으로 운영합니다.
만들고, 전하고, 깊이를 옮기고, 같이 배웁니다. 1인 사업자의 손에 잡힐 만한 자리를 네 축으로 정리.
Solo lab
Lab
AI를 더 쉽고 잘 활용하기 위한 실험. 첫 실험은 안티 카드 UI 라이브러리(공개).
anti-card · AI Skill
Operator notes
Classes
텔레콤·금융·교육·기업시스템·미디어 30곳+의 깊이를 1인 사업자가 자기 서비스에 옮길 수 있도록 정리한 강의.
무료 · 신청자 한정
Authority
Heritage
2016~2022, 30곳+ 클라이언트와 150건+ 프로젝트. 큰 싸움의 깊이를 1인 랩으로 옮긴다.
10 yrs · 150+ projects
Notes
Blog
마스터의 강의가 아니라, 함께 배우는 연구자의 일기. 학습 일지, Fail School, AI 워크플로우, 회고.
Learning log
Recent notes
최근 일기.
마스터의 강의가 아니라, 함께 배우는 연구자의 일기.
- uiuxToast, 토스터에서 빵 튀어나오는 모양에서화면 아래에서 잠깐 떠올랐다가 사라지는 알림입니다. 이름이 토스터에서 왔다는 사실은 의외로 안 알려져 있습니다.2026.07.04
- uiuxMeatballs menu, 가로 3점의 미트볼가로로 점 3개입니다. 케밥 메뉴를 90도 돌린 형태입니다. 음식 비유는 미트볼(고기 완자 3개)입니다.2026.07.04
- uiuxKebab menu, 세로 3점, 꼬치(꼬챙이) 비유세로로 점 3개입니다. 햄버거 메뉴의 사촌이고 모양이 꼬치(케밥)처럼 생겼다는 비유로 이름이 붙었습니다.2026.07.04
- uiuxPareto Principle (80/20), 1896년 이탈리아 토지 분포이탈리아 토지의 80%를 인구의 20%가 소유한다는 1896년 관찰이 100년 후 모든 비즈니스의 황금률이 됐습니다.2026.07.04
- uiuxGestalt 법칙, 게슈탈트 5원칙으로 보는 그룹화1920년대 독일 심리학자들이 정리한 "사람이 시각 정보를 어떻게 그룹화하는가"의 법칙들입니다. UI 디자인의 가장 오래된 기반입니다.2026.07.03