Blog · 함께 배우는 일기
마스터의 강의가 아니라,
연구자의 일기.
총 5개 중 1-5
- ·uiux
Dogfooding, 우리 개 사료부터 먹어라
Microsoft가 1988년 사내 메일에서 시작한 'eat your own dogfood'. 우리 개 사료부터 먹어라는 검증 문화의 시작입니다. 좋은 메이커는 사용자가 되기 전에 자기 제품의 첫 사용자가 됩니다.
- ·uiux
Easter Egg, 1979년 한 게임 개발자가 자기 이름을 몰래 숨겼다
1979년 아타리의 워런 로비넷이 Adventure 게임에 몰래 넣은 자기 이름. Easter Egg의 시작과 인격을 가진 제품의 가치를 정리합니다.
- ·uiux
Hamburger menu, 이 3줄 메뉴는 1981년에 그려졌다
가로 3줄은 메뉴 아이콘입니다. 발명자는 1981년 Xerox Star의 아이콘 디자이너 놈 콕스. 30년 묻혀 있다가 2009년 모바일 화면에서 부활한 햄버거 메뉴와 케밥, 미트볼, 벤토까지. 메뉴 아이콘 가족은 다 음식 비유입니다.
- ·uiux
Bug, 버그가 진짜 벌레였던 그 날
1947년 하버드 Mark II 안에서 발견된 진짜 나방, 그보다 70년 앞선 에디슨의 callbellum 농담까지. 버그 어원의 진짜 이야기를 정리합니다.
- ·uiux
Mouse, 1964년 나무 상자에 바퀴 두 개
1964년 더글러스 엥겔바트가 발명한 나무 상자 마우스, 그가 한 푼도 못 받은 특허 이야기, 이름이 농담인 발명의 힘을 정리합니다.