uiux·발행 2026.07.08
Taxonomy, 1735년 칼 폰 린네에서 IA로
생물 분류 체계로 시작된 이 단어가 지금은 모든 콘텐츠의 카테고리 구조를 가리킵니다. 1735년 칼 폰 린네부터 IA까지 분류학의 흐름을 살펴봅니다.
한 줄로
생물 분류 체계로 시작된 이 단어가 지금은 모든 콘텐츠의 카테고리 구조를 가리킵니다.
어디서 왔나
1735년, 스웨덴 박물학자 칼 폰 린네(Carl Linnaeus)가 Systema Naturae를 출간했습니다. 그는 모든 생물을 계(Kingdom), 문(Phylum), 강(Class), 목(Order), 과(Family), 속(Genus), 종(Species)의 위계로 분류했습니다.
호모 사피엔스의 분류는 동물계, 척삭동물문, 포유강, 영장목, 사람과, 사람속, 사람종입니다.
이 체계가 너무 강력해서 모든 학문이 차용했습니다. "Taxonomy"는 그리스어 taxis(배치) + nomos(법칙), 즉 "배치의 법칙"입니다.
20세기 들어 정보 시스템에 도입됐습니다. 도서관 분류, 기업 문서 분류, 웹사이트 카테고리 모두 taxonomy의 응용입니다.
UI/UX에서
콘텐츠 사이트의 카테고리 구조가 taxonomy입니다.
블로그: 카테고리 / 서브카테고리 / 태그.
e커머스: 대분류 / 중분류 / 소분류.
음악 앱: 장르 / 무드 / 활동.
좋은 taxonomy의 조건은 다음과 같습니다.
상호 배타적: 한 항목이 한 카테고리에만 들어갑니다.
포괄적: 모든 항목이 어딘가에 들어갑니다.
사용자의 머릿속 모델과 일치.
Taxonomy vs Folksonomy
Taxonomy: 위에서 아래로 정의된 분류(편집자가 정함).
Folksonomy: 아래에서 위로 만들어지는 분류(사용자가 태그로).
Wikipedia, Twitter 해시태그, Pinterest는 사실상 folksonomy입니다. 누구도 카테고리를 미리 정하지 않았습니다.
바이브 메이커가 챙길 한 가지
본인 콘텐츠가 100개 이상이라면 taxonomy 설계가 필요합니다. 카드 정렬(card sorting)을 5명에게 시켜 보면 사용자가 어떻게 그룹화하는지 보입니다. 자기가 디자인한 분류보다 그 결과가 더 정확한 경우가 많습니다.
관련
Folksonomy, Card sorting, Information Architecture
Comments
댓글 0
로그인 상태 확인 중…
댓글 불러오는 중…